Categoría:Diseño de Niveles (GldSrc)
De LiTHiUM
En esta sección encontrarás tutoriales de diseño de niveles para GldSrc (Half-Life y sus mods).
Tabla de contenidos |
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Tutoriales Básicos
Estos son los tutoriales que deberías leerte primero si nunca has hecho un mapa con el WorldCraft/Hammer...
| Título | Nivel |
| Introducción al WorldCraft | |
| Configuración del WorldCraft | Tutorial Básico #1
|
| Entorno del WorldCraft | Tutorial Básico #2 |
| Nuestra primera habitación | Tutorial Básico #3 |
| Compilación en el WorldCraft | Tutorial Básico #4 |
| Tipos básicos de mapas | Tutorial Básico #5 |
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Tutoriales Intermedios
Si ya te manejas en el editor, pasa a hacer los siguientes tutoriales...
| Título | Nivel |
| Pasillos, puertas simples e iluminación | Tutorial Intermedio #1 |
| Escaleras, texturas con transparencia y bloques rompibles | Tutorial Intermedio #2 |
| El cielo | Tutorial Intermedio #3
|
| Interruptores, iluminación avanzada y sonidos | Tutorial Intermedio #4 |
| Ascensores simples | Tutorial Intermedio #5 |
| Fuego | Tutorial Intermedio #6 |
| Vapor | Tutorial Intermedio #7 |
| Fluidos | Tutorial Intermedio #8 |
| Cristales tintados | Tutorial Intermedio #9 |
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Tutoriales Avanzados
Si el editor tiene pocos secretos para ti, prueba a leerte estos tutoriales...
| Título | Nivel |
| Puertas rotatorias | Tutorial Avanzado #1 |
| Vehículos de libre movimiento (Counter-Strike) | Tutorial Avanzado #2 |
| Armas estáticas | Tutorial Avanzado #3 |
| Cámaras | Tutorial Avanzado #4 |
| Lluvia | Tutorial Avanzado #5
|
| Reflejos en el suelo | Tutorial Avanzado #6 |
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Tutoriales Específicos
Aquí encontrarás tutoriales específicos para MODs como Counter-Strike, Day of Defeat, HLRally, TFC,...
| MOD | Título | Nivel |
| Cielos de Counter-Strike | Tutorial Intermedio #3
| |
| Vehículos de libre movimiento (Counter-Strike) | Tutorial Avanzado #2 | |
| Lluvia en Counter-Strike 1.6 | Tutorial Avanzado #5
|
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Técnicas de Optimización
Aquí encontrarás métodos avanzados para pulir tus mapas al máximo y que se muevan lo más fluido posible...
| Título | Nivel |
| Reducción de polígonos en pantalla | Técnicas de Optimización #1 |
| Detección y eliminación de LEAKS | Técnicas de Optimización #2 |
| Usando la Herramienta de Corte (Clipping Tool) | Técnicas de Optimización #3 |
| Preguntas frecuentes | FAQ |
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