Categoría:Herramientas (GldSrc)
De LiTHiUM
En esta sección encontrarás aplicaciones para diseñar niveles en el motor GldSrc (Half-Life y sus mods).
Te recomendamos que bajes las últimas versiones de las herramientas para evitar incompatibilidades
Tabla de contenidos |
Creación de niveles
Editores de niveles
Los editores de niveles/mapas se usan para crear el escenario en el que se moverá el jugador y colocar la decoración, los enemigos, las armas, la munición, etc.
| Nombre | Versión | Idioma | Comentarios |
| Valve Hammer Editor | 3.5 b4 | Inglés | Última versión (beta4) aparecida del Hammer antes del Half-Life 2.
Entre las novedades y bugfixes, destaca la capacidad de mostrar modelos 3D y pointfiles en la vista 3D. |
| Valve Hammer Editor | 3.4 | Inglés | Primera versión aparecida con el nombre de Valve Hammer Editor.
Incluye algunas novedades y bugfixes. |
| Worldcraft | 3.3 | Inglés | Incluye algunas novedades importantes, como la vista 3D en OpenGL, bloqueo de texturas,
búsqueda de sólidos por número, representación icónica de las entidades, etc. |
| Worldcraft | 2.1 | Inglés | Incluye algunas pocas novedades y bugfixes, como el nuevo sistema de navegación en la vista 3D,
el sistema de actualización on-line, un mejor uso de la memoria, etc. |
| WorldCraft | 2.0 | Inglés
Español | Incluye bastantes novedades en las barras de herramientas y los menúes, con respecto a la v1.6
Mantiene la C mayúscula en WorldCraft. |
FGDs
Los archivos .FGD (Game Data File, o Archivo de Datos de Juego) contienen la información de las entidades que se pueden usar en cada juego (o mod), como las luces, los puntos de salida, las armas, etc. Por ello son necesarios para el funcionamiento del WorldCraft/Hammer.
| Juego/MOD | Versión del Editor | Idioma | Comentarios |
| Half-Life | 3.5 b4 | Inglés | Necesario para hacer mapas para Half-Life. La última versión soporta modelos 3D. |
| Counter-Strike | 3.5 b4 | Inglés | Necesario para hacer mapas para CS. La última versión soporta modelos 3D, lluvia/nieve, etc. |
Ejecutables de compilación
Estos ejecutables son los encargados de hacer que tu mapa pase a ser formato .bsp para que pueda ser comprendido por el motor del Half-Life. Si quieres más información acerca del proceso de compilación, haz click aqui.
| Nombre | Versión | Idioma | Comentarios |
| ZHTL | 3.4 | Inglés | La última versión de las ZHLT 3, mantenidas por amckern y basadas en el código de XP-Cagey. |
| ZHTL | 2.5.3 c17 p15 | Inglés | La última revisión de las ZHLT mantenidas por XP-Cagey, basadas en el código de Merl. |
| ZHTL | 2.5.3 c17 | Inglés | La última revisión de las ZHLT custom, mantenidas por Merl, y basadas en el código de Zoner. |
| ZHTL | 2.5.3 | Inglés | La última versión de las ZHTL originales, mantenida por el propio Zoner, basadas en los exes de Valve. |
Herramientas varias
Aquí encontrarás bastantes herramientas muy útiles -y en algunos casos imprescindibles- si quieres crear mapas de calidad...
| Nombre | Versón | Idioma | Descripción |
| Batch Compiler | 2.0.3.1 | Inglés | Front-end para compilar los mapas a .BSP |
| BSPTwoMAP | 1.4 b | Inglés | Descompilador de mapas. Pasa .BSP a .MAP |
| BSP Viewer | 1.5.6 | Inglés | Visor 3D de mapas en formato .BSP
Necesita el .NET Framework 1.1 o superior (~22.4MB). |
| Crafty | 1.0.0 a12 | Inglés | Explorador/ visor/ exportador de mapas, modelos 3D y materiales.
Necesita el .NET Framework 2.0 o superior (~22.4MB). |
| Dev Compiler | 1.6 b | Inglés | Front-end para compilar los mapas a .BSP (Half-Life 1 y 2).
Programa "made in Spain" creado por Manuel "lolako" López |
| GenSurf | 1.9 | Inglés | Generador de terrenos realistas |
| Jed's Half-Life Model Viewer | 1.35 | Inglés | Visor de modelos 3D |
| LMC (LiTHiUM Map Compiler) | 0.0.7 b | Español | Front-end para compilar los mapas a .BSP
Programa "made in Spain" creado por vEK |
| MAP Viewer | 1.0.1 | Inglés | Visor 3D de mapas en formato .MAP
Necesita el .NET Framework 1.1 o superior (~22.4MB). |
| Mega 3D Terrain Generator | 3.0.4 | Inglés | Generador de terrenos realistas
Necesita el .NET Framework 1.1 o superior (~22.4MB). |
| MilkShape 3D | 1.7.10 | Inglés | Herramienta para crear modelos 3D |
| PakExplorer | 1.12 | Inglés | Explorador de archivos empaquetados .PAK |
| PakScape | 0.11 | Inglés | Explorador/creador de archivos empaquetados .PAK |
| Q2 BeaVeR | 4.0.0 b | Inglés | Front-end para compilar los mapas a .BSP |
| RESGen | 2.0.2 | Inglés | Generador de archivos de recursos .RES |
| RandMap | 5.0.0 a2 | Inglés | Generador de mapas aleatorios |
| Half-Life Sprite Wizard (SprWiz) | 1.1 | Inglés | Creador de sprites a aprtir de varios .BMP |
| Half-Life Sprite Viewer (SprView) | 1.05 b | Inglés | Visor de sprites |
| Terragen | 0.9.4.3 | Inglés | Generador de entornos para el skybox |
| Terrain Generator | 1.01 b2 | Inglés | Generador de terrenos realistas |
| Wally | 1.55 b | Inglés | Generador de packs de texturas .WAD |
| WinBSPC | 1.2 | Inglés | Descompilador de mapas. Pasa .BSP a .MAP |
