Tutoriales
De LiTHiUM
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Source

El motor Source (Valve Source Engine) es un motor 3D desarrollado por Valve Software. Es tremendamente flexible y modular, gráficamente potente gracias a su iluminación realista y su sistema de shaders, posee una tecnología de animación facial vanguardista, y un motor de física eficiente basado en Havok que permite que por primera vez integrar la física con la jugabilidad.
Source soporta entornos de 32-bit y 64-bit y las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360 y Playstation 3. Debutó en noviembre con Half-Life 2 y Counter-Strike: Source.
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GoldSrc
GoldSrc, o Goldsource, es el nombre usado internamente por Valve Software para referirse al motor de Half-Life (1998).
GoldSrc es una versión modificada del código del motor de QuakeWorld, el cual es a su vez una versión del de Quake. Más adelante, en el proceso de desarrollo, se incorporaron conceptos del motor de Quake II.
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